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satooB
Produkt · satoQUESTs

Treuekampagnen, die sich wie ein Spiel anfühlen

Vorgefertigte, einsatzbereite Vorlagen decken jedes Ziel ab: Web-Traffic, Ladenbesuche, Anmeldungen, Kaufvalidierung. Kein Code, keine Agentur. Eine Kampagne in fünfzehn Minuten.

Keine Kreditkarte zum Start nötig.

Kampagnen-Engine

Vorlage wählen, Budget setzen, veröffentlichen. Ihre Kunden spielen, Sie belohnen sie.

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einsatzbereite Vorlagen
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Kampagnenkategorien
0$
Veröffentlichung kostenlos
So funktioniert's

Von der Idee zur Live-Kampagne in unter fünfzehn Minuten

Drei Schritte. Für die meisten Vorlagen ist keine Integration nötig.

  1. Vorlage wählen

    Quiz, Schnitzeljagd, Anmeldung, Umfrage, geheimes Wort, In-Store-QR-Check-in. Jede Vorlage kommt mit sinnvollen Voreinstellungen.

  2. Regeln einstellen

    Budget, Belohnung pro Abschluss, Frequenzlimit, Zeitplan. Das Studio zeigt während der Konfiguration Live-Schätzungen.

  3. Veröffentlichen & verfolgen

    Link teilen, Poster drucken oder Code einfügen. Das Dashboard zeigt Versuche, Abschlüsse und Restbudget in Echtzeit.

Quest-Katalog

Vorgefertigte Vorlagen, vier Kategorien, unendliche Kombinationen

Jeder Quest-Typ entspricht einem konkreten Marketingziel. Mischen Sie Vorlagen innerhalb einer Kampagne, um den gesamten Funnel abzudecken.

satoQUIZ

Drei bis fünf Fragen, deren Antworten auf Ihrer Website stehen. Optional KI-generierte Fragen sparen Einrichtungszeit.

satoSEARCH

Ein Schlüsselwort, irgendwo auf Ihrer Website versteckt. Spieler folgen Hinweisen und melden, was sie gefunden haben.

satoFLASH

Ein vergänglicher Code während eines Livestreams oder einer Story, gültig in einem begrenzten Zeitfenster.

satoVOTE

Eine Umfrage mit zwei bis vier Optionen. Allein das Abstimmen bringt die Belohnung — keine richtige Antwort.

satoSUB

Anmeldung, die per Webhook von Ihrer Website oder Ihrem CRM belohnt wird. Validiert neue Leads sofort.

satoFEEDBACK

Kundenzufriedenheitsumfrage mit Bewertung, Freitext und Multiple Choice.

satoPASS

Ein geheimes Wort, das der Kunde an der Kasse sagt. Validierung über die mobile Kasse.

satoSCAN

QR-Check-in bei einer Veranstaltung oder im Laden — ein Scan belegt die Anwesenheit. Fügen Sie ein optionales Rätsel hinzu, um daraus eine Schatzsuche zu machen, die auf einen in Ihrem Laden versteckten QR-Code verweist.

satoCASHBACK

Beleg-basierte Belohnung, an den Warenkorb angepasst. Alle Details auf der Cashback-Seite.

Beispiel aus der Praxis

Eine regionale Boutiquenkette startet eine saisonale Schnitzeljagd

Eine Bekleidungskette mit sechsundzwanzig Verkaufsstellen in zwei Ländern möchte vor der Frühjahrskollektion inaktive Kunden reaktivieren. Sie richtet eine satoSCAN-Schatzsuche ein, setzt ein Budget von fünfzigtausend satoPOINTS und bereitet drei Rätsel vor, die Spieler zu drei Flagship-Stores leiten.

Innerhalb von zehn Tagen schließen sechshundertvierzig Spieler die Jagd ab. Die Frequenz in den drei Läden steigt um einundvierzig Prozent gegenüber der Vorwoche. Das Marketingteam dupliziert die Kampagne für den Herbst — die Vorbereitungszeit bleibt unter zwanzig Minuten pro Start.

+41% Frequenz · 20 Minuten zum Neustart

Preise

Quests veröffentlichen ist kostenlos

Sie zahlen nur eine geringe Provision auf die tatsächlich vergebenen satoPOINTS. Keine Plattformgebühr, keine Lizenz pro Sitzplatz.

Pay-as-you-grow

Starten Sie so viele Quests wie Sie möchten. Wir berechnen einen Prozentsatz der ausgeschütteten Belohnungen, der mit wachsendem Volumen sinkt.

  • Unbegrenzte Quests und Kampagnen
  • Stufenweise Provisionen (20% bis 10%)
  • Inklusive Kasse, Vouchers und Analytics
FAQ

Schnelle Antworten

Kann ich eine Quest planen, damit sie nächsten Monat automatisch startet ?

Ja. Jede Quest hat ein Start- und Enddatum. Außerhalb dieses Fensters ist sie für Spieler ausgeblendet. Das Studio erlaubt zudem, eine Live-Kampagne jederzeit zu pausieren.

Wie verhindere ich, dass dieselbe Person jeden Tag gewinnt ?

Jede Quest hat ein Frequenzlimit (einmal pro Konto, pro Tag, pro Woche, unbegrenzt) plus eine pro Spieler erlaubte satoPOINTS-Obergrenze. Zusammen ergeben sie eine Anti-Missbrauchs-Politik, die pro Kampagne anpassbar ist.

Kann ich eine Quest nach dem Start bearbeiten ?

Ja — die meisten Parameter lassen sich anpassen, solange die Kampagne läuft (Budget, Belohnung, Enddatum, Frequenz). Quests mit Abschlüssen lassen sich nicht löschen, nur archivieren, um die Buchungsspur zu erhalten.

Welche Metriken sind verfügbar ?

Das Dashboard zeigt Versuche, Abschlüsse, Abschlussquote, ausgeschüttete satoPOINTS und Restbudget. Jeder Abschluss ist an eine Spieler-ID, einen Zeitstempel und (für In-Store-Kampagnen) an die validierende Mitarbeiterin geknüpft.

Loslegen

Ihre erste Quest ist in fünfzehn Minuten live

Kostenlos registrieren, Vorlage wählen, Budget setzen. Wir sind da, wenn Sie Hilfe brauchen.