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Setting up your first satoQUEST campaign
Pick a template, set the rules, publish, and follow the dashboard.
4 min readUpdated 2026-05-08
Una satoQUEST è una campagna che disegni una volta e fai giocare ai tuoi clienti. Dieci modelli pronti — quiz, cacce al tesoro, iscrizioni, sondaggi, parole magiche, check-in QR. Ognuno corrisponde a un obiettivo di marketing specifico.
Scegli un modello
Apri il Quest Studio dalla dashboard partner e seleziona uno tra:
- satoQUIZ — tre o cinque domande con risposte sul tuo sito.
- satoSEARCH — parola chiave nascosta sul tuo sito, i giocatori seguono indizi.
- satoFLASH — codice effimero rivelato in un live o una story.
- satoVOTE — sondaggio a due o quattro opzioni, votare basta per vincere.
- satoSUB — iscrizione premiata via webhook dal tuo CRM.
- satoFEEDBACK — sondaggio di soddisfazione con widget di valutazione.
- satoHUNT — enigma online che porta a un QR fisico in negozio.
- satoPASS — parola magica che il cliente dice alla cassa.
- satoSCAN — check-in QR a un evento o in negozio.
- satoCASHBACK — premio sullo scontrino, vedi la pagina Cashback.
Imposta le regole
Lo studio chiede:
- Calendario — date di inizio e fine.
- Budget — totale satoPOINTS, prelevato dalla tua riserva.
- Premio per completamento — importo fisso.
- Limite di frequenza — uno per account / al giorno / a settimana / illimitato.
- Tetto per utente — massimo totale satoPOINTS che un singolo cliente può guadagnare in questa campagna.
- Modalità sicurezza — per le quest a QR, scegli tra QR statico (poster stampabile) o QR rotanti (modalità chiosco su tablet).
Pubblica e monitora
Premi pubblica. Lo studio fornisce un URL pubblico, un PDF poster o un QR a seconda del modello. La dashboard mostra tentativi, completamenti e budget residuo in tempo reale.
Suggerimenti
- Inizia con budget piccolo per testare la meccanica prima di scalare.
- Usa l'opzione IA su satoQUIZ e satoFEEDBACK per generare domande in pochi secondi — completamente modificabili prima della pubblicazione.
- Combina modelli in una stessa campagna — ad esempio una satoHUNT che termina in un satoVOTE.
Prossimi passi
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